Newest Post
Tampilkan postingan dengan label Software Engineering. Tampilkan semua postingan
Java
merupakan sebuah bahasa pemrograman yang berorientasi objek dan dapat
dijalankan (Run) pada segala jenis sistem operasi (OS) karena perkembangan JAVA
ini tiak hanya terfokus pada satu sistem operasi saja tetapi dikembangkan untuk
segala macam jenis sistem operasi dan bersifat open source, JAVA juga merupakan
Development Environment dimana JAVA berperan sebagai sebuah peralatan pembangun
yang menyediakan banyak tools yakni: COMPILER,INTERPRETER,penyusun dokumentasi,
paket kelas dan lain sebagainya. selain itu JAVA juga merupakan aplikasi serba
guna yang dapat dijalankan pada seluruh mesin yang memiliki JAVA RUNTIME
ENVIRONMENT.
Sejarah Perkembangan Java
Bahasa pemrograman Java terlahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, dan James Gosling, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems. Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang. Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven).
Sayang terjadi perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04.00 di sebuah ruangan hotel Sheraton Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek, Eric Schmidt dan George Paolini dari Sun Microsystems bersama Marc Andreessen, membentuk Netscape.
Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja "Bapak Java", James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah perangkat lunak lain sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi "Java". Nama ini diambil dari kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling. Konon kopi ini berasal dari Pulau Jawa. Jadi nama bahasa pemrograman Java tidak lain berasal dari kata Jawa (bahasa Inggris untuk Jawa adalah Java).
Beberapa Kelebihan Pemrograman Java dibanding pemrograman lain:
- Dapat dijalankan di beberapa sistem operasi komputer biasa disebut
multiplatform, sehingga pengguna cukup menuliskan
sebuah program Java untuk kemudian digunakan pada beberapa
sistem operasi komputer yang berbeda.Contohnya: Untuk Hp yang
ada Platform Java, Android, Windows, Linux.
- Bahasa pemrograman yang digunakan tidak rumit dan banyak fitur yang
dulunya manual telah dikerjakan secara otomatis, jadi memudahkan
programer.
- Pemrograman berorientasi objek, Konsep ini dalam bahasa inggris Object
Oriented Programming.
- Lengkapnya perpustakan (library) yang akan sangat
memudahkan pengguna untuk membangun aplikasi yang sesuai dengan
kebutuhannya.
- Bergaya C++ sehingga menarik banyak pemrograman dengan konsep C++
untuk hijrah (pindah) ke Java.
- Pengumpulan ‘sampah’ secara otomatis, sehingga pengguna tidak perlu
melakukan pengaturan memori secara langsung.
Kekurangan
Masih ada beberapa hal yang tidak kompatibel antara platform satu dengan platform lain. Untuk J2SE, misalnya SWT-AWT bridge yang sampai sekarang tidak berfungsi pada Mac OS X.
Mudah didekompilasi. Dekompilasi adalah proses membalikkan dari kode jadi menjadi kode sumber. Ini dimungkinkan karena kode jadi Java merupakan bytecode yang menyimpan banyak atribut bahasa tingkat tinggi, seperti nama-nama kelas, metode, dan tipe data. Hal yang sama juga terjadi pada Microsoft .NET Platform. Dengan demikian, algoritma yang digunakan program akan lebih sulit disembunyikan dan mudah dibajak/direverse-engineer.
Penggunaan memori yang banyak. Penggunaan memori untuk program berbasis Java jauh lebih besar daripada bahasa tingkat tinggi generasi sebelumnya seperti C/C++ dan Pascal (lebih spesifik lagi, Delphi dan Object Pascal). Biasanya ini bukan merupakan masalah bagi pihak yang menggunakan teknologi terbaru (karena trend memori terpasang makin murah), tetapi menjadi masalah bagi mereka yang masih harus berkutat dengan mesin komputer berumur lebih dari 4 tahun.
Manfaat Java
Dapat digunakan untuk membuat seluruh bentuk aplikasi, dekstop, web dan lainnya, sebagai mana dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman konvensional lainnya.
Contoh Aplikasi Java
- Operamini
- UC Browser
- Google Map
- X Ray Scanner
- All Format Writter
- 3D World Clock
Contoh Implementasi Penggunaan Java: Perhitungan Aritmatika
package latihan;
public class Latihan {
public static void main(String[] args) {
// deklarasi variabel
double panjang = 25;
double lebar = 10;
double jumlah;
double kurang;
double kali;
double bagi;
double modulus;
//proses operasi
jumlah = panjang + lebar; // operasi Penjumlahan
kurang = panjang - lebar; // operasi Pengurangan
kali = panjang * lebar; // operasi Perkalian
bagi = panjang / lebar; // Operasi Pembagian
modulus = panjang % lebar; //operasi Modulus
//mencetak hasil
System.out.println("Hasil Penjumlahan : " + jumlah);
System.out.println("Hasil Pengurangan : " + kurang);
System.out.println("Hasil Perkalian : " + kali);
System.out.println("Hasil Pembagian : " + bagi);
System.out.println("Hasil Modulus : " + modulus);
}
}
Screenshoot Hasil:
Tag :// Java,
Tag :// Software Engineering
1.
Fungsi DBMS
:
1. Menjaga
Integritas Data
DBMS berfungsi untuk mengurangi dan menghilangkan
redundansi data dan memaksimalkan konsistensi data agar setiap kali menampilkan
data, sesuai dengan data aslinya.
2. Penyimpanan
Data (Data Storage Management)
DBMS memiliki fungsi utama sebagai tempat penyimpanan
data, kecanggihan DBMS saat ini dapat menyimpan data dalam berbagai jenis
seperti video dan gambar. Pengguna tidak perlu mengetahui bagaimana data
disimpan atau dimanipulasi. DBMS telah memiliki prosedur dalam proses ini dan
memastikan data yang disimpan adalah sesuai dengan data yang dimasukkan.
3. Kamus Data
DBMS memiliki fungsi melakukan manajemen terhadap elemen
pada database dan bagaimana mereka di hubungkan (relasi) dengan data lainnya.
Ketika sistem membutuhkan data dalam suatu database maka DBMS akan
memberikan kemudahan melalui SQL untuk mengakses dan mencari data tersebut.
Sehingga pengguna dapat dengan mudah menangani hal tersebut.
4. Transformasi
dan Penyajian Data
Peran DBMS sebagai transformasi dan penyajian data antara
lain adalah mengkonversi setiap data yang dimasukkan pada struktur dan format
yang telah ditentukan. Dengan demikian DBMS dapat membedakan format data
logical dan bentuk physicalnya.
5. Keamanan Data
DBMS memiliki peran penting bagaimana tingkat keamanan
dalam database tersebut. DBMS berperan bagaimana memberikan hak akses pada
orang yang sesuai. Selain itu DBMS juga bertugas mengatur apa saja yang dapat
dilakukan oleh user tersebut pada sebuah database.
6. Memungkinkan
Akses Beberapa User
DBMS memungkinkan beberapa user melakukan interaksi pada
sebuah database, hal ini akan lebih efisien dan dapat menempatkan user tertentu
sesuai dengan role dan fungsinya.
7. Menyediakan
Prosedur Backup dan Recovery
DBMS memungkinkan database yang ada untuk di backup dan
di recovery sesuai dengan kebutuhan dengan memanfaatkan teknik dan wizard yang
dimiliki masing masing DBMS. Hal ini akan memudahkan pihak yang berkepentingan
ketika terjadi sesuatu pada databasenya seperti kerusakan dan bencana alam.
8. Menyediakan
bahasa akses dan pemogramman
DBMS menyediakan SQL untuk melakukan manipulasi dan
membuat skema pada database yang dikenal dengan DML dan DDL. Dengan
bahasa ini seorang DBA dapat dengan mudah memasukkan, mengambil, menghapus, dan
mengubah data yang ada di database dengan memanfaatkan interface yang disediakan.
9. Menyediakan
interface untuk komunikasi
DBMS menyediakan interface untuk melakukan komunikasi
antara database yang satu dengan yang lainnya. Selain itu juga dapat memudahkan
komunikasi antara database dengan tool lainnya seperti browser.
10. Manajemen
Transaksi
DBMS menyediakan mekanisme dalam mengatur transaksi dan
perintah yang disampaikannya untuk memastikan konsistensi data. Sebagai contoh,
ketika DBA a mengakses dan melakukan penghapusan Data, pada saat yang bersamaan
maka jika ada user yang mengakses data tersebut maka akan di pending sampai
data telah terhapus.
2. Kelebihan DBMS :
·
Mengendalikan/mengurangi duplikasi
data.
·
Menjaga konsistensi dan integritas
data.
·
Memudahkan pemerolehan informasi
yang lebih banyak dari data yang sama disebabkan data dari berbagai bagian
dalam organisasi dikumpulkan menjadi satu.
·
Meningkatkan keamanan data dari
orang yang tak berwewenang.
·
Memaksakan penerapan standar.
·
Dapat menghemat biaya karena data
dapat dipakai oleh banyak departemen. Menanggulangi konflik kebutuhan
antarpemakai karena basis data di bawah kontrol administrator basis data.
·
Meningkatkan tingkat respon dan
kemudahan akses bagi pemakai akhir.
·
Meningkatkan produktivitas
pemrograman.
·
Meningkatkan pemeliharaan melalui
independensi data.
·
Meningkatkan konkurensi (pemakai
data oleh sejumlah data) tanpa menimbulkan masalah kehilangan informasi atau
integritas.
·
Meningkatkan layanan backup dan
recovery.
contoh DBMS :
·
MySQL
·
Oracle
·
Firebirh
·
Microsoft SQL Server
·
Foxpro 6.0 atau FoxBase
·
DB2
·
Paradox
·
Microsoft Access
Variable adalah bagian dari memory untuk menyimpan nilai yang telah ditentukan. Setiap variable memerlukan identifier yang dapat membedakannya dari variable yang lain.
Contoh : a = 5;
b = 2;
a = a + 1;
result = a - b;
sebagai contoh dari kode diatas identifier variabelnya adalah a, b dan result, tetapi kita dapat membuat nama untuk variabel selama masih merupakan identifier yang benar.
1. Parameter Formal
Parameter yang dideklarasikan dibagian blok fungsi.Parameter formal berbentuk seperti pengenal atau nama, dan bersifat seperti halnya variable dan memiliki tipe – misalnya int, double, atau string.
2. Parameter Aktual
Parameter yang sebenarnya / parameter yang dilewatkan saat fungsi dipanggil. Parameter aktual bersifat seperti nilai atau angka, jadi bisa berbentuk ekspresi atau perintah apapun yang menghasilkan nilai atau angka.
1. Operator X++
Operator ini akan memproses dulu kemudian menjumlahkan.
2. Operator ++X
Operator ini akan menjumlahkan dulu kemudian memproses.
selamat pagi gan , kali ini ane mau share tentang macam macam deklarasi array . Deklarasi array ini adanya di pemograman gan karena ane jurusan rekayasa perangkat lunak. Berikut ini adalah macam macm deklarasi array, cekitdot...
1.
1. Array Dimensi Satu
-
Setiap elemen array dapat diakses melalui indeks
-
Indeks array secara default dimulai dari 0
-
Deklarasi array :
2. Array Dimensi Dua
-
Array dua dimensi merupakan array yang terdiri dari
m buah baris dan n buah kolom. Bentuknya dapat berupa matriks atau tabel.
-
Deklarasi array :
3. Array Dimensi Tiga
Array multidimensi merupakan
array yang mempunyai ukuran lebih dari dua. Bentuk pendeklarasian array
multidimensi sama saja dengan deklarasi array dimensi satu maupun dimensi dua.
Deklarasi array :
Tipe_array nama_array [ukuran 1][ukuran 2] . . . [ukuran N]
Selamat sore guyss, kali ini ane akan berbagi sedikit informasi mengenai struktur dasar pemograman C dalam pemograman dasar. Silahkan di simak ...
#include <stdio.h>
int main () {
printf("selamat datang di DevC++");
getch ();
}
Didalam program beberapa perintah diatas :
pertama terdapat #include <stdio.h>. Bagian ini disebut preprocessor Directive, yang artintya bagian yang digunakan untuk mengikut-sertakan berkas-berkas file header/library yang berisi fungsi-fungsi yang ada pada program yang akan dibuat pada baris-baris bawahnya. File yang diikutsertkan bernama stdio.h yang terletak di suatu direktori pada instalasi DevC++
pada baris selanjutnya int main (). merupakan judur fungsi utama program yang bernama fungsi main () yang mengambilkan nilai berupa integer (bilangan bulat negatif ataupun positif ) mengenai data integer akan dibahas di bagian-bagian berikutnya. Fungsi main () adalah fungsi yang wajib ada di setiap kode program yang ditulis menggunakan bahasa C. tanda { merupakan tanda awal program
pada baris berikutnya terdapat printf("selamat datang di DevC++");. Hal ini merupakan perintah untuk menampilkan output di layar monitor berupa tulisan" Selamat datang di DevC++" (tanpa tanda kutip). perintah untuk menampilkan tulisan ke layar disebut fungsi Printf () yagn menerimakan masuk berupa kalimat yang ingin ditampilkan. Tanda titik koma harus selalu dituliskan untuk memberi. akhr dari suatu baris perintah
pada baris berikutnya terdapat getch ();, digunakan untuk menghentikan layar tampilan sejenak samapi pengguna menekan tombol yang ada pada keyboard. Jadi fungsinya adalah menunggu penekanan tombol tertentu dan kemudian program akan mati (terminated)
baris terakhir berisi } yang bearti akhir dari program.
Berikut adalah tambahan informasi :
1.
Tipe Data Dasar
Data
merupakan suatu nilai yang bisa dinyatakan dalam bentuk konstanta atauvariabel.
Konstanta menyatakan nilai yang tetap, sedangkan variabel menyatakan nilai yang
dapat diubah-ubah selama eksekusi berlangsung. Data berdasarkan jenisnya dapat
dibagi menjadi lima kelompok yang dinamakan sebagai tipe data dasar yaitu :
· Bilangan Bulat (integer)· Bilangan real presisi-tunggal· Bilangan real presisi-ganda· Karakter
· Tak bertipe (void)
Operator
merupakan simbol atau karakter yang biasa dilibatkan dalam program untuk
melakukan suatu operasi atau manipulasi, seperti menjumlahkan dua buah nilai,
memberikan nilai kesuatu variabel, membandingkan kesamaan dua buah nilai.
2. Menampilkan data ke layar monitor
*) Fungsi printf(), puts(), dan putchar().
- Fungsi printf()
digunakan untuk menampilkan semua jenis data (numeric dan karakter).
- Fungsi
puts() digunakan untuk menampilkan data string dan secara otomatis.
- Fungsi putchar() digunakan untuk
menampilkan sebuah karakter.
Dalam bahasa C,
terdapat penentu format yang dipakai untuk memberitahu kompiler mengenai jenis
data yang akan ditampilkan. Kode penentu format tersebut antara lain :
♦ %c : menampilkan sebuah karakter♦ %s : menampilkan sebuah string♦ %i, %d : menampilkan sebuah bilangan bulat (integer)♦ %f, %e : menampilkan sebuah bilangan pecahan (real)♦ %o : menampilkan sebuah bilangan octal♦ %x : menampilkan sebuah bilangan heksadesimal
♦ %u : menampilkan sebuah bilangan tak bertanda
Memasukkan/Menerima
Data
scanf()
- Fungsi
pustaka scanf() digunakan untuk menginput data berupa data numerik, karakter
dan string secara terformat.
gets()
- Fungsi gets() digunakan untuk memasukkan data bertipe
karakter dan tidak dapat digunakan untuk memasukkan data numerik.
getchar()
- Fungsi
getchar() digunakan untuk membaca data yang bertipe karakter
- Harus
diakhiri dengan penekanan tombol enter
- Karakter
yang dimasukkan terlihat pada layar
- Pergantian baris secara otomatis
getch() dan getche()
- Fungsi
getch() dan getche() digunakan untuk membaca data karakter.
- Karakter
yang dimasukkan tidak perlu diakhiri dengan penekanan tombol enter.
- Tidak memberikan efek pergantian baris secara
otomatis
- Jika
menggunakan fungsi getch() karakter yang dimasukkan tidak akan ditampilkan
pada layer
sehingga sering digunakan untuk meminta inputan berupa password.
Sekian dari saya dan semoga bermanfaat ...
Selamat sore guyss, kali ini ane akan berbagi sedikit informasi mengenai pemograman dasar. SIlahkan disimak ..
Pengertian ANSI
American National Standads institute sebuah kelompok yang mendefinisikan standar amerika serikat untuk industri pemrosesan informasi. ANSI berpartisipasi dalam mendefinisikan standar protokol jaringan dan merepresentasikan amerika serikat dalam hubungannya dengan badan-badan penentu standar internasional lain, misalnya iso.
ANSI adalah organisasi sukarela yang terdiri atas anggota dari sektor usaha, pemerintah, dan lainnya yang mengkoordinasikan aktivitas yang berhubungan dengan standar, dan memperkuat posisi amerika serikat dalam organisasi standar nasional. ANSI membantu dengan komunikasi dan jaringan (selain banyak hal lainnya). ANSI adalah anggota IEC dan ISO.
Pengertian AT&T
AT&T (American Telephone and Telegraph) Provider telekomunikasi besar yang menyediakan layanan telepon lokal, SLJJ dan SLI,akses internet via DSL dan wireless di Amerika Serikat. Dengan total lebih dari 150 juta pengguna. Pada tahun 2005, SBC Communication membeli AT&T Corporation yang kemudian perusahaan tersebut berganti nama setelah merger menjadi AT&T yang menggunakan icon. Saat ini AT&T menginduki sebelas perusahaan Bell Operating Companies.
Pengertian Variabel
Variabel Lokal
variabel yang hanya dapat digunakan atau dipanggil dalam satu prosedur saja. Variabel lokal ini hanya dikenal oleh fungsi tempat variabel tersebut dideklarasikan dan tidak ada inisialisasi secara otomatis (saat variabel dibuat, nilainya tidak menentu).
Contoh :
1
2
3
4
5
6
| #include <stdio.h>#include <stdlib.h><pre>void TahunKabisat (int th);//prototype fungsiint kabisat, nonkabisat;//deklarasi variabel globalint main (void) |
Variabel Global
variabel yang dapat digunakan atau dipanggil oleh semua fungsi. Variabel global ini juga dapat digunakan jika ada variabel yang digunakan pada beberapa fungsi/prosedur. Hal ini betujuan untuk menghemat penulisan, karena tidak perlu lagi berkali – kali menuliskan variabel yang sama pada beberapa fungsi/prosedur.
Contoh :
1
2
3
4
5
6
| #include <stdio.h>#include <stdlib.h><pre>void TahunKabisat (int th);//prototype fungsiint kabisat, nonkabisat;//deklarasi variabel globalint main (void) |
Sekian dan semoga bermanfaat ...








